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Message  DarkSheepMaster Lun 4 Jan - 15:57

Jak and Daxter : Zone de Combat est un jeu de stratégie mettant en scène des escarmouches entre quelques poignées de figurines.
Dans ce jeu, chaque soldat compte ; vous ne disposez que d'une poignée d'hommes pour rempli une mission qui pourrait faire basculer l'avantage de votre faction dans une guerre totale en votre faveur. Il faudra donc non seulement sélectionner avec soin une force adaptée à la mission que vous allez jouer et répartir les rôles de chacun de vos hommes - ou monstres, sur le champ de bataille.

Il arrivera donc souvent que votre petit groupe de combat se divise en plus petits groupes voir en combattants solitaires. Par exemple, lorsque une poignée de Grenagardes attire l'attention des Metal Heads, un autre Grenagarde sera en train d'activer une tourelle automatique ou de récupérer un artefact precursor...

Mais toutes les parties ne sont pas des scénarios. Cependant même dans les parties sans objectifs, tenir des points stratégiques comme un oracle précursor pourra faire pencher la balance de votre côté...

Un mod commando est à l'étude, où une quelques joueurs incarnent chacun un soldat pour remplir une mission face à une horde d'ennemis contrôlée un maître de jeu. Ce mod ne sera qu'une variante aux règles basiques. L'équipe devra chercher son objectif de tous les côtés en affrontant une multitudes d'ennemis faibles puis un boss final !
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Il y aura un système avec un parcours déjà défini et non révélé aux joueurs et un système aléatoire, ce dernier permettant une infinité de combinaisons de couloirs et d'objectifs.
Si il n'y a qu'un joueur pour jouer l'équipe de commando, ce n'est pas grave ! Il pourra jouer un héros qui sera aussi efficace qu'une escouade entière ! (Jak, Torn, Jinx,...)
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