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Zerg

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Message  DarkSheepMaster Lun 27 Aoû - 17:19

Guidés par la rusée Reine des Lames, les horreurs inhumaines des Zergs sont sur le point de déferler sur la galaxie et menacent de dévorer tous ceux qui se dresseraient sur leur chemin.
Ressources : Or.
Style de jeu : Mobilité, polyvalence, infestation.


Dernière édition par DarkSheepMaster le Lun 27 Aoû - 19:19, édité 1 fois
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Message  Sylareen Lun 27 Aoû - 17:26

Hein ?
Plagiat XD
Puis pourquoi ils auraient besoin d'or les zergs ?
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Message  DarkSheepMaster Lun 27 Aoû - 19:12

En fait je voulais faire un peu un mix de tout sur ma map un peu comme un Super Smash Bros. mais pour le RTS ; il y a aussi bien des peuples que j'ai entièrement inventés que des peuples de jeux très divers ou d'autres qui sont très récurrents.
Et il récolte de l'or ! (eh oui, c'est leur objectif caché, la récolte du précieux métal !!)


Dernière édition par DarkSheepMaster le Mar 28 Aoû - 2:59, édité 1 fois
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Zerg Empty Unités des Zergs

Message  DarkSheepMaster Lun 27 Aoû - 19:27

Couveuse (QG)
Entraîne : Ouvrier, Zergling, Hydralisk, Mutalisk, Brutalisk, Reine.
Recherches : Aiguillons fuselés, Crackling.
Compétences : Croissance de flétrissure large, Pierre tombale.

Ouvrier (Ouvrier)
Description : Votre principale unité ouvrière. L'ouvrier extrait l'or. Il peut se transformer en tentacule.
Attaque les unités terrestres et les arbres.
Pondu à : Couveuse.
Requiert : -
Compétences : Collecte - Or (2), Sentinelle magique.

Tentacule (Unité évoluée)
Description : Un bâtiment défensif.
Attaque les unités terrestres.
Evolution de : Ouvrier.
Requiert : -
Compétences : S'enraciner / Se déraciner.

Zergling (Unité basique)
Description : Petite créature de combat de l'armée Zerg. Bien que fragile, elle peut être redoutable rencontrée en grand nombre.
Attaque les unités terrestres.
Pondu à : Couveuse.
Requiert : -
Compétences : Evolution en Baneling.

Baneling (Unité évoluée)
Description :
Evolution de : Zergling.
Requiert : Tech.
Compétences : Explosion, Enfouissement.

Hydralisk (Unité basique)
Description : Une puissante créature Zerg, capable de détruire ses ennemis en projetant des aiguilles enduites d'acide. Capture les bâtiments.
Attaque les unités terrestres et aériennes.
Pondu à : Couveuse.
Requiert : -
Compétences : Capture.

Mutalisk (Unité avancée)
Description : Une créature de guerre volante.
Attaque les unités terrestres et aériennes.
Pondu à : Couveuse.
Requiert : Tech.
Compétences : Attaques de rebonds.

Brutalisk (Unité avancée)
Description : Une unité de combat en mêlée très solide. Dispose de Fendoir et Armure(8).
Attaque les unités terrestres.
Pondu à : Couveuse.
Requiert : Tech.
Compétences : Carapace (8), Fendoir.


Dernière édition par DarkSheepMaster le Mar 28 Aoû - 13:09, édité 9 fois
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Zerg Empty Stratégies des Zergs

Message  DarkSheepMaster Lun 27 Aoû - 19:38

(à venir ...)
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Zerg Empty Déploiements, améliorations et compétences

Message  DarkSheepMaster Mar 28 Aoû - 2:38

Déploiements :

Déploiement - Classique : Déploie 4 Zerglings, 2 Ouvriers et 1 Hydralisk.

Déploiement - Economie : Déploie 5 Ouvriers et 2 Zerglings.

Déploiement - Rush : Déploie 12 Zerglings.

Améliorations :

Aiguillons fuselés : Augmente la portée d'attaque de l'Hydralisk.

Crackling : Augmente la vitesse de déplacement et d'attaque des Zerglings.

Compétences :

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