Les Nains
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Les Nains
Opiniâtres et fiers, les Nains forment un peuple très tenace vivant dans la montagne. Leurs principales activités consistent en l'extraction des minéraux précieux contenus dans leurs montagnes, la fabrication de matériel militaire et civil, ainsi que la brasserie. Ils excellent dans leurs domaines : leurs armes sont les plus fiables de Gaïa, leurs armures les plus solides et leur bière est la meilleure du monde connu.
Ressources : Or.
Style de jeu : Tank, Puissance de feu, Lents, Siège.
Ressources : Or.
Style de jeu : Tank, Puissance de feu, Lents, Siège.
Unités des Nains
Forteresse naine (QG)
Entraîne : Moissonneuse, Fusilier, Gyrocoptère, Guerrier Montagne, Mortier, Chevaucheur de Griffon, Tank à vapeur.
Recherches : Canons longs, Bombes de Gyrocoptère, Marteaux des Tempêtes, Formation de Guerrier Montagne Adepte.
Compétences : -
Moissonneuse (Ouvrier)
Description : Un collecteur de ressource capable de transporter les troupes.
Attaque les unités aériennes.
Construit à : Forteresse naine.
Requiert : -
Compétences : Collecte - Or (6), Sentinelle magique, Chargement (2), Charger, Décharger.
Améliorations utilisées : Canons longs.
Fusilier (Unité basique)
Description : Un tireur d'élite très bien entraîné, efficace également contre les unités aériennes. Capture les bâtiments. Il peut disposer de l'amélioration Canons longs.
Attaque les unités terrestres et aériennes.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : -
Compétences : Capture.
Améliorations utilisées : Canons longs.
Gyrocoptère (Unité basique)
Description : Une machine volante très rapide. Parfaite pour l'exploration et efficace contre les unités aériennes. Peut disposer des améliorations Bombes de Machine volante.
Elle peut voir les unités invisibles.
Attaque les unités aériennes.
Requiert : -
Compétences : Vision.
Améliorations utilisées : Bombes de Gyrocoptère, Canons longs.
Guerrier Montagne (Unité avancée)
Description : Une puissante unité de combat au corps-à-corps capable d'utiliser Coup de tonnerre. Peut apprendre Assommoir, Boule de foudre et Avatar.
Attaque les unités terrestres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Choc, Assommoir Formation de Guerrier Montagne Adepte), Boule de foudre (Formation de Guerrier Montagne Maître), Avatar (Formation de Roi de la Montagne).
Améliorations utilisées : Formation de Guerrier Montagne.
Mortier (Unité avancée)
Description : Une arme de siège à longue portée. Inflige des dégâts impressionnants aux bâtiments, mais lente et vulnérable. Elle peut utiliser Fusées éclairantes.
Attaque les unités terrestres et les arbres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Fusée éclairante.
Chevaucheur de Griffon (Unité avancée)
Description : Une puissante créature volante, montée par un lance-marteau nain. Inflige des dégâts de zone.
Attaque les unités terrestres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Marteaux des Tempêtes.
Améliorations utilisées : Marteaux des Tempêtes.
Entraîne : Moissonneuse, Fusilier, Gyrocoptère, Guerrier Montagne, Mortier, Chevaucheur de Griffon, Tank à vapeur.
Recherches : Canons longs, Bombes de Gyrocoptère, Marteaux des Tempêtes, Formation de Guerrier Montagne Adepte.
Compétences : -
Moissonneuse (Ouvrier)
Description : Un collecteur de ressource capable de transporter les troupes.
Attaque les unités aériennes.
Construit à : Forteresse naine.
Requiert : -
Compétences : Collecte - Or (6), Sentinelle magique, Chargement (2), Charger, Décharger.
Améliorations utilisées : Canons longs.
Fusilier (Unité basique)
Description : Un tireur d'élite très bien entraîné, efficace également contre les unités aériennes. Capture les bâtiments. Il peut disposer de l'amélioration Canons longs.
Attaque les unités terrestres et aériennes.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : -
Compétences : Capture.
Améliorations utilisées : Canons longs.
Gyrocoptère (Unité basique)
Description : Une machine volante très rapide. Parfaite pour l'exploration et efficace contre les unités aériennes. Peut disposer des améliorations Bombes de Machine volante.
Elle peut voir les unités invisibles.
Attaque les unités aériennes.
Requiert : -
Compétences : Vision.
Améliorations utilisées : Bombes de Gyrocoptère, Canons longs.
Guerrier Montagne (Unité avancée)
Description : Une puissante unité de combat au corps-à-corps capable d'utiliser Coup de tonnerre. Peut apprendre Assommoir, Boule de foudre et Avatar.
Attaque les unités terrestres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Choc, Assommoir Formation de Guerrier Montagne Adepte), Boule de foudre (Formation de Guerrier Montagne Maître), Avatar (Formation de Roi de la Montagne).
Améliorations utilisées : Formation de Guerrier Montagne.
Mortier (Unité avancée)
Description : Une arme de siège à longue portée. Inflige des dégâts impressionnants aux bâtiments, mais lente et vulnérable. Elle peut utiliser Fusées éclairantes.
Attaque les unités terrestres et les arbres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Fusée éclairante.
Chevaucheur de Griffon (Unité avancée)
Description : Une puissante créature volante, montée par un lance-marteau nain. Inflige des dégâts de zone.
Attaque les unités terrestres.
Entraîné à : Forteresse naine.
Requiert : Tech.
Compétences : Marteaux des Tempêtes.
Améliorations utilisées : Marteaux des Tempêtes.
Dernière édition par DarkSheepMaster le Mar 28 Aoû - 18:54, édité 1 fois
Déploiements, améliorations et compétences
Déploiements :
Déploiement - Classique : Déploie 1 Fusilier et 1 Moissonneuse.
Déploiement - Economie : Déploie 2 Moissonneuses.
Déploiement - Rush : Déploie 1 Gyrocoptère et débloque l'amélioration Bombes de Gyrocoptère.
Améliorations :
Bombes de Gyrocoptère : Permet aux Gyrocoptères d'attaquer les unités terrestres.
Marteaux des Tempêtes : Confère aux Chevaucheur de Griffon la capacité d'infliger des dégâts de zone.
Canons longs : Augmente la portée des armes à poudre naines.
Formation Guerrier Montagne : Augmente le mana, les points de vie et la régénération de mana des Guerriers Montagne. Confère également Assommoir (Adepte), Boule de foudre (Maître), Avatar (Roi).
Compétences :
Déploiement - Classique : Déploie 1 Fusilier et 1 Moissonneuse.
Déploiement - Economie : Déploie 2 Moissonneuses.
Déploiement - Rush : Déploie 1 Gyrocoptère et débloque l'amélioration Bombes de Gyrocoptère.
Améliorations :
Bombes de Gyrocoptère : Permet aux Gyrocoptères d'attaquer les unités terrestres.
Marteaux des Tempêtes : Confère aux Chevaucheur de Griffon la capacité d'infliger des dégâts de zone.
Canons longs : Augmente la portée des armes à poudre naines.
Formation Guerrier Montagne : Augmente le mana, les points de vie et la régénération de mana des Guerriers Montagne. Confère également Assommoir (Adepte), Boule de foudre (Maître), Avatar (Roi).
Compétences :
Dernière édition par DarkSheepMaster le Mar 28 Aoû - 14:48, édité 2 fois
Re: Les Nains
Berk, des nains...
Tiens au fait. Tu as vu que Legacy Miniature a sorti des golems nains de tir-na-bor ? Des gros trucs chiants à vapeur XD.
Tiens au fait. Tu as vu que Legacy Miniature a sorti des golems nains de tir-na-bor ? Des gros trucs chiants à vapeur XD.
Sylareen- Admin
- Messages : 898
Date d'inscription : 23/05/2008
Re: Les Nains
Ah ouais ! J'viens de voir ça elles sont trop belles ces figurines !
C'est des trucs que prévoyais de faire Rackham ou c'est eux qui l'ont créé eux-mêmes ?
Putain par contre 150 dollars pièce :p j'attendrai d'avoir un salaire avant de penser à en acheter un ...
C'est des trucs que prévoyais de faire Rackham ou c'est eux qui l'ont créé eux-mêmes ?
Putain par contre 150 dollars pièce :p j'attendrai d'avoir un salaire avant de penser à en acheter un ...
Re: Les Nains
Je sais pas ^^.
Oui tu m'étonnes ! Heureusement en euros ça fait un peu moins...
Oui tu m'étonnes ! Heureusement en euros ça fait un peu moins...
Sylareen- Admin
- Messages : 898
Date d'inscription : 23/05/2008
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