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Coûts en P.A. des unités Zerg

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Coûts en P.A. des unités Zerg Empty Coûts en P.A. des unités Zerg

Message  DarkSheepMaster Jeu 3 Juin - 8:58

ZERG

Zergling -Sous-être- 9 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Zergling
Options : Glandes adrénales :glande: / 3 P.A.
Boost métabolique :mboost: / 2 P.A.
Ailes / 1 P.A.
Enfouissement :burrow: / 3 P.A.
Troupe de corps-à-corps.
Avantage : peu cher.
Inconvénient : peu polyvalent.
(faible contre les unités blindées et les unités à tirs nombreux)

Calamité -Sous-être- 13 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Calamit
Unité suicidaire.
Avantage : palie les faiblesses des Zerglings.
Inconvénient : une seule utilisation.

Dévoreur -Subordonné- 25 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Zerglingsc1art1
Options : Glandes adrénales :glande: / 6 P.A.
Boost métabolique :mboost: / 4 P.A.
Ailes / 3 P.A.
Enfouissement :burrow: / 7 P.A.
Leader des Zergling.
Avantage : le subordonné le moins onéreux.
Inconvénient : peu polyvalent pour son coût.

Hydralisk -Sous-être- 31 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Hydralisk7
Options : Queue allongée / 5 P.A.
Implants musculaires / 3 P.A.
Enfouissement / 5 P.A.
Unité de tir.
Avantage : Polyvalence. (bon au tir et au corps-à-corps)
Tir et mouvement.
Inconvénient : Cher.

Sapeur -Sous-être- 60 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Sapeur
Avantage : Comble les faiblesses des Hydralisk.
(efficace contre les unités nombreuses et regroupées)
Inconvénient : Portée assez faible.
Vulnérable pendant ses déplacements.


Hunter Killer -Subordonné- 46 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Hunterkiller
Options : Queue allongée / 8 P.A.
Implants musculaires / 5 P.A.
Enfouissement / 8 P.A.
Leader des Hydralisks.
Avantage : Unité de tir. Subordonné polyvalent.
Inconvénient : Cher.

Seigneur -Seigneur- 20 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Overlord5
Attention, dans Starcraft 2 (et ma version des règles), c'est le Survoyant qui détecte !
Avantage : Apporte 8 de soutien, a beaucoup de PV.
Inconvénient : Ne dispose d'aucun système d'armement qui lui permet de combattre.
Options : Carapace pneumatique :pcarapace: / 9 P.A. (+ 15 cm mouvement)
Poche ventrale :ventralsac: / 8 P.A. (transport / Cool
Antennes / 5 P.A. (Détecteur / 10)

Survoyant -Seigneur- 25 P.A.

Terran Infesté -Unité infestée- 30 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Terraninfestmini


Marine infesté -Unité infestée- 21 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Marineinfest

Mutalisk -Sous-être- 45 P.A.

Gardien -Sous-être- 60 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Guardian
Unité volante de tir à longue portée.
Avantage : Unité difficile d'accès pour l'ennemi.
Tire loin. (pallie la faiblesse des Zerg au tir)
Inconvénient : Lent. Assez fragile au final pour son prix.
Ne peut pas faire face à une horde d'ennemis.
Incapables d'affronter des untiés aériennes.

Dévoreur -Sous-être- 55 P.A.

Corrupteur -Sous-être- 61 P.A.

Seigneur des rejetons -Sous-être- 75 P.A.

Kukulza (Mutalisk) -Subordonné- 77 P.A.

Kukulza (Gardien) -Subordonné- 77 P.A.

Saboteur -Sous-être- 25 P.A.

Le Malpropre -Subordonné- 40 P.A.

Infestor -Sous-être- 37 P.A.

Reine (sol) -Subordonnée- 61 P.A.

Reine (volant) -Subordonnée- 37 P.A.

Ultralisk -Sous-être- 90 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Ultralisk
Avantage : Unité super-lourde.
Inconvénient : Pas beaucoup d'inconvénients, au final, à part son prix.

Torrasque -Subordonné- 135 P.A.
Coûts en P.A. des unités Zerg Ultralisk
Avantage : Idem, et apporte du soutien.
Inconvénient : Idem.
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